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Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
Die Welt der Zahlen und Computer
Ich weiß jetzt 100 Dinge mehr!
Usborne (2019)
Standort: ab 10 Welt / Digitale Welt

Schlagworte: Computer, Digitale Welt, Entwicklung, Geschichte, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, PC, Programmierung, Rechner

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6 Wca

Kinderbuch

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Au, Caspar von Play
Carlsen (Band 1641)
das Leben als Pro-Gamer
Carlsen, Hamburg (2018)
Standort: ab 10 Ycr Au / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Gaming

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6 Ycr

Kinderbuch

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Beckmann, Anette; Goedelt, Marion [ Mama ist offline und nix geht mehr
Carlotta, Henri und das Leben
like it!?
Tulipan Verlag, München (2018)
Standort: bis 9 Beck / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Familie, Internet, Kindersachbuch, Medienkompetenz, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke

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4.3/W

Kinderbuch

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Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior
... für Dummies Junior
Wiley, Weinheim (2018)
Standort: ab 10 Berg / Digitale Welt

Schlagworte: Calliope, Digitale Welt, Jugendsachbuch, Kind, Kindersachbuch, MINT, MINT-Fächer, Programmiersprache, Programmierung

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6 Wcg

Kinderbuch

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Bittler, Jan; Frey, Carina; Nordman Das Vorsorge-Handbuch
Patientenverfügung, Vorsorgevollmacht, digitaler Nachlass, Betreuungsverfügung, Testament
Verbraucherzentrale NRW, Düsseldorf (2023)
Standort: Fkn Bitt

Schlagworte: Betreuungsverfügung, Digitaler Nachlass, Erbe, Erbschaft, Fonds, Investmentfonds, Krankheit, Patientenverfügung, Pflege, Ratgeber, Testament, Tod, Vorsorge, Vorsorgevollmacht

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Fkn

Sachbuch

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Braun, Karl; Schwabe, Rainer Walter Englisch lernen mit dem Smartphone
... für Dummies Junior
Wiley, Weinheim (2017)
Standort: ab 10 Ofk Brau / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Englisch, Jugendsachbuch, Lernen, Smart-Phone, Smartphone

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6 Ofk

Kinderbuch

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Bredenfeld, Thomas Digitale Fotopraxis - Panoramafotografie
[Schritt für Schritt zu spektakulären Panoramen]
Rheinwerk Verlag (2012)

Schlagworte: Anleitung, Digitale Fotografie, Panoramafotografie

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Brülke, Philip; Helbig, Marc E-Sportler werden für Dummies Junior
... für Dummies Junior
Wiley-VCH, Weinheim (2021)
Standort: ab 10 Brue / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Gaming, Jugendsachbuch, Kindersachbuch

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6 Ybk

Kinderbuch

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Bubenheim, Christian; Ritter Thern, Alles, was du für Informatik brauchst
Big fat notebook
das Starterkit für angehende Programmierer
Loewe, Bindlach (2021)
Standort: ab 10 Alle / Digitale Welt

Schlagworte: CSS, Computer, Digitale Welt, HTML, Informatik, Jugendsachbuch, MINT, MINT-Fächer, PC, Programmierung, Python, Rechner, Scratch

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6 Wca

Kinderbuch

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Buller, Laura; Gifford, Clive; Mill Roboter
wie funktionieren die Maschinen in der Zukunf?
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: ab 10 Bull / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Digitale Welt, Geschichte, Jugendsachbuch, Roboter, Robotik

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6 Wbr

Kinderbuch

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ConCrafter Neue Minecraft-Facts und Commands
Fischer-Taschenbuch (Band 0201)
[+ Seeds, Mods, Shader, PvP-Strategien]
Fischer-Taschenbuch, Frankfurt am Main (2015)
Standort: ab 10 Ycr ConC / Digitale Welt

Schlagworte: ConCrafter, Digitale Welt, Minecraft, YouTube

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6 Ycr

Kinderbuch

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Cox, Alexander; Marsh, Ryan; Stucke Roblox - inside the world of Roblox
Egmont Schneiderbuch, München (2018)
Standort: ab 10 Cox / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Internetspiel, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Online-Game, Online-Spiel, Onlinespiel, Quiz

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6 Ycr

Kinderbuch

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Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Usborne Verlag, London (2017)
Standort: ab 10 Dick / Digitale Welt

Schlagworte: Computer, Digitale Welt, Internet, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, MINT, MINT-Fächer, PC, Programmiersprache, Programmierung, Rechner, Scratch

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6 Wcm

Kinderbuch

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Duhm, Lisa Sie sind überall
gegen Faschismus in deinem Feed
Gabriel, Stuttgart (2021)
Standort: ab 10 Duhm / Digitale Welt

Schlagworte: Antisemitismus, Digitale Welt, Fake News, Internet, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Populismus, Rassismus, Rechtsextremismus, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke

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6 Gkn

Kinderbuch

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Eagle, Will; Budke, Hannah; Cohen, TikTok-Videos selber machen für Dummies Junior
... für Dummies Junior
Teile deine Story auf TikTok!
Wiley-VCH, Weinheim (2023)
Standort: ab 10 Eagl / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke, TikTok

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6 Wsu

Kinderbuch

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Ehlers, Fiona ; Fleischhauer, Jan Das Geheimnis guter Kommunikation
In der Liebe, im Beruf, in der digitalen Welt
Dt. Verl.-Anstalt, München (2016)
Standort: Mbp Gehe

Schlagworte: Beruf, Digitale Welt, Kommunikation, Liebe, Tipp

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Mbp

Sachbuch

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Eisenbeiß, Gregor Smartphone, Internet, Social Media
Checker Tobi
das check ich für euch! : der große Digital-Check
cbj, München (2021)
Standort: bis 9 Eise / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Digitale Welt, Internet, Kindersachbuch, Ratgeber, Smart-Phone, Smartphone, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke

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Kinderbuch

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Erne, Andrea; Humbach, Markus Alles über Roboter
Wieso? Weshalb? Warum? (Band 47)
Ravensburger, Ravensburg (2021)
Standort: bis 6 Wies / Sachbilderbuch / Antolin3

Schlagworte: A.I., AI, Antolin Klasse 3, Artifizielle Intelligenz, Digitale Welt, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Roboter, Robotik, Sachbilderbuch

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4.3/W

Kinderbuch

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Esen, Jacqueline Digitale Fotopraxis
Rezepte für bessere Fotos
Galileo Press, Bonn (2014)
Standort: Wsn Esen

Schlagworte: Digitale Fotografie

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Wsn

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Feibel, Thomas Mach deinen Medienführerschein
Carlsen Verlag, Hamburg (2019)
Standort: ab 10 Feib / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Digitale Welt, Informationskompetenz, Internet, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Medien, Medienkompetenz, Smart-Phone, Smartphone, Tablet, Tablet PC, Test

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6 Ake

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Flessner, Bernd Roboter
Was ist was (Band 135)
Superhirne und starke Helfer
Tessloff, Nürnberg (2014)
Standort: ab 10 Robo / Digitale Welt / Antolin5

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Digitale Welt, Kindersachbuch, Roboter, Robotik

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6 Wbr

Kinderbuch

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Flessner, Bernd; Schilling, Peter; Künstliche Intelligenz
Der kleine Major Tom - Space School (Band 2)
Tessloff, Nürnberg (2020)
Standort: bis 9 Fles / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Antolin Klasse 4, Artifizielle Intelligenz, Digitale Welt, Digitalisierung, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Roboter, Robotik, Technik

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4.3/W

Kinderbuch

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Gatcum, Chris Der Fotokurs für Einsteiger
der besten Bilder mit digitalen Spiegelreflex- und kompakten Systemkameras
Dorling Kindersley, München (2014)
Standort: Wsn Foto

Schlagworte: Digitale Fotografie, Fotografie, Photographie, Spiegelreflexkamera

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Wsn

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Geisler, Dagmar; Renger, Nikolai Sicher im Netz!
Emotionale Entwicklung für Grundschulkinder
wie schütze ich mich vor Missbrauch und Betrug?
Loewe, Bindlach (2024)
Standort: bis 9 Geis / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Daten, Datenmissbrauch, Datenschutz, Datensicherheit, Datensicherung, Digitale Welt, Digitalisierung, Internet, Kindersachbuch

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Geisler, Dagmar; Renger, Nikolai Wie nutze ich das Internet für die Schule?
Emotionale Entwicklung für Grundschulkinder
Emotionale Entwicklung für Grundschulkinder - Fördert die Medienkompetenz von Kindern ab 6 Jahren
Loewe, Bindlach (2023)
Standort: bis 9 Geis / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Digitale Welt, Digitalisierung, Informationskompetenz, Kindersachbuch, Medienkompetenz

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Goldsmith, Mike Computer
Memo - Wissen entdecken (Band 51)
Dorling Kindersley, München [u.a.] (2012)
Standort: ab 10 Wc Comp / Digitale Welt / Antolin6

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Digitale Welt, Jugendsachbuch, PC, Rechner

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Hennig, Kathy Das Posing-Buch für Fotografen
Modelle perfekt inszenieren
Rheinwerk Verlag (2012)

Schlagworte: Anleitung, Digitale Fotografie, Porträtfotografie

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Holleben, Jan von; Holleben, Jan vo WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Gabriel, Stuttgart [u.a.] (2016)
Standort: bis 9 W Holl / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Internet

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Hunt, Andy Programmieren lernen mit Minecraft Plugins
[wie Du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst]
dpunkt-Verl., Heidelberg (2015)
Standort: ab 10 Ycr Hunt / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Jugendsachbuch, Programmieren

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Jelley, Craig; Bolder, Joe; Marsh, Minecraft - baue deine Festung
Schneiderbuch Egmont Verlagsgesellschaften, Köln (2016)
Standort: ab 10 Mine / Digitale Welt

Schlagworte: Anleitung, Digitale Welt, Minecraft

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6 Ycr

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Kärgel, Marco Ponce Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
... für Dummies Junior
Hier gibt's was auf die Ohren
Wiley-VCH, Weinheim (2020)
Standort: ab 10 Kaer / Digitale Welt

Schlagworte: Anleitung, Audiobearbeitung, Digitale Welt, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Podcast

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Kinderbuch

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Kearney, Kirsten; Heller, Simone [Ü Meisterwerke bauen in Minecraft
DK, München (2017)
Standort: ab 10 Ycr Kear / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Digitale Welt, Jugendsachbuch, Minecraft

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6 Ycr

Kinderbuch

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Kearney, Kirsten; Strovoz, Yazur; H Superstädte leicht gebaut Minecraft
DK, München (2017)
Standort: ab 10 Ycr Kear / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Jugendsachbuch, Minecraft

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6 Ycr

Kinderbuch

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Kelly, James Floyd; Reit, Birgit [Ü Computer
Superchecker!
DK, München (2020)
Standort: ab 10 Kell / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer, Digitale Welt, Geschichte, Internet, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, PC, Rechner

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6 Wc

Kinderbuch

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Kiefer, Philip Das große Vorsorge-Paket
Markt + Technik (Band 2258)
Markt + Technik, Burgthann (2021)
Standort: Fkn Kief

Schlagworte: Anleitung, Bestattungsverfügung, Betreuungsverfügung, Digitaler Nachlass, Formular, Organspende, Organtransplantation, Patientenverfügung, Ratgeber, Testament, Vorsorgevollmacht

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Fkn

Sachbuch

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Klaßen, Robert Grundkurs digitales Video
Schritt für Schritt zum perfekten Film
Rheinwerk Verlag (2014)

Schlagworte: Anleitung, Digitale Videotechnik

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Knaf, Joachim Digitales Lernen für Eltern
Nutzen & Risiken, Methoden & Konzepte, Lernplattformen & Apps : was Sie wissen müssen, um Ihr Kind zu unterstützen
DK, München (2021)
Standort: Eltern & Kind / Fördern & Lernen

Schlagworte: Digitales Lernen, Digitalisierung, Eltern, Eltern & Kind, Fördern & Lernen, Heimarbeit, Homeoffice, Jugendlicher, Kind, Ratgeber

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Nbo

Sachbuch

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Knox, Daniel; Haxsen, Volker [Übers Roboter selbst bauen
13 Bot-Anleitungen für Maker
dpunkt.verlag, Heidelberg (2018)
Standort: ab 10 Wbr Knox / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Hobbyelektronik, Programmierung, Roboter, Robotik, Selbstbau

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Kuhla, Karoline Fake News
Carlsen (Band 1731)
Carlsen, Hamburg (2017)
Standort: ab 10 Akl Kuhl / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Falschmeldung, Lüge, Presse, Soziale Medien

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6 Akl

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Kuhn, Damien; Ostländer, Annette [Ü Fortnite - der Guide zum Spiel
Ein inoffizieller Spielführer
mit Tipps und Tricks an die Spitze
h.f. ullmann, Rheinbreitbach (2018)
Standort: ab 10 Kuhn / Digitale Welt

Schlagworte: Anleitung, Computerspiel, Digitale Welt, Fortnite, Gaming, Internetspiel, Online-Game, Online-Spiel, Onlinespiel, Spiel

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Kinderbuch

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Kussmaul, André; Janssen, Claas Dreh deinen Film - Trickfilm
Dreh deinen Film
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2015)
Standort: ab 10 Sel Kuss / Digitale Welt

Schlagworte: Animationsfilm, Antolin Klasse 6, Digitale Welt, Dreharbeit, Jugendsachbuch

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6 Sel

Kinderbuch

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Lepora, Nathan; Reit, Birgit Roboter
Superchecker!
Dorling Kindersley Verlag, München (2019)
Standort: ab 10 Lepo / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Antolin Klasse 4, Artifizielle Intelligenz, Digitale Welt, Digitalisierung, Geschichte, Jugendsachbuch, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Programmierung, Roboter, Robotik

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6 Wbr

Kinderbuch

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Liukas, Linda; Eitel, Jule Programmier dir deine Welt
Hello Ruby
Bananenblau, Berlin (2017)
Standort: bis 9 Liuk / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Digitale Welt, Kindersachbuch, Medienkompetenz, Programmierung, Übung

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4.3/W

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Liukas, Linda; Zöllner, Katja Wenn Roboter zur Schule gehen
Hello Ruby
Bananenblau, Berlin (2019)
Standort: bis 9 Liuk / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Artifizielle Intelligenz, Digitale Welt, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Medienkompetenz, Robotik, Übung

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Kinderbuch

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MacBrien, Thomas; Marsh, Ryan; Shan Minecraft Bauwerke
Gebäude, die deine Fantasie beflügeln
Schneiderbuch, Hamburg (2020)
Standort: ab 10 Mine / Digitale Welt

Schlagworte: Anleitung, Digitale Welt, Gaming, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Minecraft

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6.9/Ycr

Kinderbuch

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Martin, Matthias; Thomas, Rhys; Wel Der Gamer survival guide
Dorling Kindersley Verlag, München (2018)
Standort: ab 10 Mart / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Ernährung, Gaming, Gymnastik, Internetspiel, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Online-Game, Online-Spiel, Onlinespiel, Sport

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6.9/Ycr

Kinderbuch

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Mauruschat, Fabian Pokémon GO
Die besten Tipps und Tricks
riva, München (2016)
Standort: ab 10 Ycr Maur / Digitale Welt

Schlagworte: Avatar, Digitale Welt, Gaming, Pokémon

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6.9 Ycr

Kinderbuch

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McBrien, Thomas; Marsh, Ryan; Shane Mini-Projekte
Minecraft
über 20 exklusive Bauanleitungen
Schneiderbuch, Hamburg (2022)
Standort: ab 10 MacB / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Gaming, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Minecraft

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Kinderbuch

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Mey, Stefan Darknet
C.H. Beck Paperback (Band 6288)
Waffen, Drogen, Whistleblower : wie die digitale Unterwelt funktioniert
C.H. Beck, München (2017)
Standort: Fdo Mey

Schlagworte: Anonymität, Darknet, Digitale Welt, Drogen, Electronic Commerce, Internetkriminalität, Waffenhandel

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Fdo

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Meyer-Barg, Angela; Hirche, Dagmar Wir versilbern das Netz
das Mutmachbuch : mit Spaß und Freude in die digitale Welt
KJM Buchverlag, Hamburg (2022)
Standort: Gcu Meye

Schlagworte: Alter, Digitales Lernen, Digitalisierung, Ratgeber, Senior, Senioren, Seniorin

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Gcu

Sachbuch

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Mika, Liliane Roboter
Leselauscher Wissen (Band 16)
BVK Buch Verlag Kempen GmbH, Kempen (2020)
Standort: bis 9 Mika / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Antolin Klasse 3, Artifizielle Intelligenz, Digitale Welt, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Roboter, Robotik

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Kinderbuch

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Miller, Megan; Lange, Maxi Die ultimative inoffizielle Enzyklopädie für Minecrafter
Tipps und Tricks von A bis Z, die offizielle Leitfäden nicht verraten
Panini Comics, Stuttgart (2017)
Standort: ab 10 Mill / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Minecraft

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Milton, Stephanie Minecraft - Handbuch Überleben im Wasser
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2020)
Standort: ab 10 Milt / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Handbuch, Jugendsachbuch, Minecraft

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Milton, Stephanie; Jelley, Craig; S Minecraft - Handbuch für PVP-Mini-Games
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2018)
Standort: ab 10 Milt / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Handbuch, Jugendsachbuch, Minecraft

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Milton, Stephanie; Shanel, Josef Minecraft - Handbuch für Nether und Ende
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2017)
Standort: ab 10 Milt / Digitale Welt / Antolin5

Schlagworte: Anleitung, Digitale Welt, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Minecraft

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Kinderbuch

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Milton, Stephanie; Shanel, Josef [Ü Minecraft - Handbuch für Zauber und Tränke
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2018)
Standort: ab 10 Milt / Digitale Welt / Antolin5

Schlagworte: Digitale Welt, Handbuch, Jugendsachbuch, Minecraft

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Kinderbuch

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Mojang; Wissnet, Matthias Handbuch für Minecraft Dungeons
ein Handbuch für Helden
Egmont Schneiderbuch, Berlin (2020)
Standort: ab 10 Moja / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt

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Kinderbuch

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Moltenbrey, Michael So geht das in Darktable 3
Fotos importieren, bearbeiten und verwalten
dpunkt, Heidelberg (2020)
Standort: Wcr 71 Dark

Schlagworte: Bildbearbeitung, Darktable, Digitale Fotografie, Digitalfoto, Einführung, Fotobearbeitung, Handbuch, Open Source

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Wcr 71

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Quintenz-Fiedler, Amanda 10 Foto-Workouts
praktische Übungen für Fotografen
dpunkt.verlag (2012)

Schlagworte: Aufgabensammlung, Digitale Fotografie

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Reit, Birgit 3-D-Druck
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018)
Standort: ab 10 Drei / Digitale Welt

Schlagworte: 3D-Druck, Digitale Welt, Einführung, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, MINT, MINT-Fächer

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6 Wel

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Rohwer, Björn Unnützes Wissen für Gamer
555 verrückte Fakten über Videospiele
Loewe, Bindlach (2017)
Standort: ab 10 Ycr Rohw / Digitale Welt

Schlagworte: Computerspiel, Digitale Welt, Jugendsachbuch

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Kinderbuch

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Schau, Josef Minecraft Dinosaurier
ein inoffizielles Minecraft-Buch
arsEdition, München (2022)
Standort: ab 10 Mine / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Gaming, Kindersachbuch, Minecraft

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Kinderbuch

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Schaub, Hans-Peter Die Fotoschule in Bildern - Landschaftsfotografie
Rheinwerk Verlag (2012)

Schlagworte: Anleitung, Digitale Fotografie, Landschaftsfotografie

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OWL E-Ausleihe - Downloadmöglichkeit für die Benutzer
der Stadtbücherei

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Schirach, Ferdinand von Jeder Mensch
Luchterhand, München (2021)
Standort: Gkk 6 Schi

Schlagworte: Digitale, Digitalisierung, Globalisierung, Grundrecht, Klimaveränderung, Klimawandel, Menschenrecht, Menschenrechte, Menschenwürde, Umwelt, Umweltbewusstsein

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Gkk 6

Sachbuch

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Schmid, Anja; Zintzsch, Andreas; Bi Pokémon GO
Einfach gespielt!
alle Tipps und Tricks zum Spiel
Bildner, Passau (2016)
Standort: ab 10 Ycr Schmi / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Pokémon

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6 Ycr

Kinderbuch

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Ja, ist verfügbar.

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Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Sieb Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
... für Dummies Junior
Wiley, Wiley-VC Verlag GmbH & Co. KGaA, Weinheim (2019)
Standort: ab 10 Schm / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Artifizielle Intelligenz, Computer, Digitale Welt, Informatik, Jugendsachbuch, KI, Künstliche Intelligenz, PC, Programmierung, Python, Rechner

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6 Wcb

Kinderbuch

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Schrödel, Tobias; Solmecke, Christi WTF?!
so tickt das Netz
Arena, Würzburg (2021)
Standort: ab 10 Schro / Digitale Welt

Schlagworte: Darknet, Digitale Welt, Internet, Internetkriminalität, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Messenger, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke

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6 Wcc

Kinderbuch

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Nein, verliehen bis 25.07.2024

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Shanel, Josef Minecraft Legends - das offizielle Handbuch
Schneiderbuch, Hamburg (2023)
Standort: ab 10 Mine / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Digitale Welt, Gaming, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Minecraft

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6 Ycr

Kinderbuch

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Nein, verliehen bis 01.07.2024

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SparkofPhoenix 201 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest
Neues Profi-Wissen von Minecrafter SparkofPhoenix
Fischer, Frankfurt am Main (2021)
Standort: ab 10 Spar / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Gaming, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Minecraft

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6 Ycr

Kinderbuch

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Spehr, Dietmar Digital fotografieren lernen
Vierfarben, Bonn (2014)
Standort: Ws Speh

Schlagworte: Digitale Fotografie, Fotografie, Photographie

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Ws

Sachbuch

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Swanson, Jennifer; Selbe, Shah Alles über ... Roboter
National Geographic Kids
Panini Verlag, Stuttgart (2016)
Standort: ab 10 Wbr Swan / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Jugendsachbuch, Roboter

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6 Wbr

Kinderbuch

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Täubert, Axel; Jung, Daniel; Strees Der Classroom-Coach
eine Lern-App stellt die Schule auf den Kopf
Karibu, München (2023)
Standort: 10-12 Taeu / Familie-Freunde-Schule / Antolin5

Schlagworte: Digitale Welt, Digitalisierung, Familie - Freunde - Schule

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5.1

Kinderbuch

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Theisen, Manfred Nachgefragt: Medienkompetenz in Zeiten von Fake News
Basiswissen zum Mitreden
Loewe, Bindlach (2019)
Standort: ab 10 Thei / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Antolin Klasse 6, Digitale Welt, Fake News, Gesellschaft, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Medien, Medienkompetenz, Mobbing, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke, Suchmaschine, Sucht

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6 Ake

Kinderbuch

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Theisen, Manfred Social Media, Cybermobbing
Einfach erklärt
deine Daten im Web
Loewe, Bindlach (2022)
Standort: ab 10 Thei / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Cyber-Mobbing, Cybermobbing, Datensicherheit, Digitale Welt, Fake News, Internet, Internetspiel, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Mobbing, Online-Game, Online-Spiel, Onlinespiel, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke

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6 Ake

Kinderbuch

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Nein, verliehen bis 30.07.2024

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Theisen, Manfred; Büdinger, Mo Künstliche Intelligenz, Fake News
Einfach erklärt
unsere digitale Zukunft
Loewe, Bindlach (2023)
Standort: ab 10 Thei / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Antolin Klasse 6, Artifizielle Intelligenz, Computer, Digitale Welt, Fake News, Informationskompetenz, Jugendsachbuch, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Medienkompetenz, PC, Rechner, Robotik, Technik

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6 Wca, 6 Ake

Kinderbuch

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Treichler, Frank; Sänger, Kyra; Sän Lightroom CC
schnell einsteigen - effizient einsetzen
dpunkt.verlag, Heidelberg (2017)
Standort: Wcr 71 Trei

Schlagworte: Bildbearbeitung, Digitale Fotografie, Fotografie, Handbuch, Lightroom CC, Photographie

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Wcr 71

Sachbuch

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Weinert, Frederik Hilfe, mein Kind ist ein Smombie
unsere Kids im digitalen Rausch
Tectum Verlag, Baden-Baden (2019)
Standort: Eltern & Kind / Pubertät

Schlagworte: Digitale Medien, Eltern, Eltern & Kind, Familie, Handy, Jugend, Jugendsprache, Kind, Kommunikation, Medienkonsum, Pubertät, Ratgeber, Smart-Phone, Smartphone, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke

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Nbo

Sachbuch

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Nein, verliehen bis 11.07.2024

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Willoughby, Nick; Strahl, Hartmut YouTube-Videos selber machen für Dummies Junior
... für Dummies Junior
Wiley, Weinheim (2021)
Standort: ab 10 Will / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke, YouTube

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6 Wsu

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Nein, verliehen bis 25.07.2024

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Wiltshire, Alex Minecraft - Handbuch für Farmer
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2020)
Standort: ab 10 Wilt / Digitale Welt / Antolin5

Schlagworte: Digitale Welt, Handbuch, Jugendsachbuch, Minecraft

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6 Ycr

Kinderbuch

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Nein, verliehen bis 08.07.2024

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Woodcock, Jon; Hall, Jon; Winter, M Star Wars Spiele programmieren
mit Scratch
DK, München (2018)
Standort: ab 10 Wood / Digitale Welt

Schlagworte: Digitale Welt, Jugendsachbuch, Kind, Kindersachbuch, MINT, MINT-Fächer, Programmiersprache, Programmierung, Scratch

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6 Wcm

Kinderbuch

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Zahn, Angelika; Hesse, Lena Was ist Künstliche Intelligenz?
wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Beltz & Gelberg, Weinheim (2023)
Standort: bis 9 Zahn / Digitale Welt

Schlagworte: A.I., AI, Antolin Klasse 5, Artifizielle Intelligenz, Digitale Welt, KI, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz

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4.3/W

Kinderbuch

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Ziegler, Reinhold Faceful
du bist nicht allein
edition zweihorn, Neureichenau (2017)
Standort: ab 13 Zieg

Schlagworte: A.I., AI, Artifizielle Intelligenz, Computer, Digitale Welt, Jugendbuch, KI, Künstliche Intelligenz, Manipulation, PC, Rechner, Soziale Medien

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5.2

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Zintzsch, Andreas; Schmid, Anja Minecraft - leicht gemacht
Einfach gespielt!
[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
Bildner, Passau (2015)
Standort: ab 10 Ycr Zint / Digitale Welt

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Digitale Welt, Jugendsachbuch, Minecraft

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6 Ycr

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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